



O DirectX é uma das melhores API gráficas existente hoje no mercado. Devido ao tempo de mercado que possui e a grande Microsoft por trás desse projeto se tornou hoje a API para jogos e outras finalidades de melhor sucesso no mercado. A cada versão a Microsoft lança recursos novos ou melhoria na capacidade de execução como é visto no maravilhoso DirectX 9.0c em relação ao 9.0 e claro que esse aumento continua melhor ainda na versão 10 e 11.
Algumas diferenças entre as versões do DirectX:
|
Versão do DirectX |
Versão de Shader Model |
|
DirectX 9.0 |
Shader 2.0 |
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DirectX 9.0c |
Shader 3.0 |
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DirectX 10 |
Shader 4.0 |
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DirectX 10.1 |
Shader 4.1 |
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DirectX 11 |
Shader 5 |
Este vídeo é legal para se ver as diferenças, mas é difícil de acreditar que conseguiram rodar em DirectX 8 e um possível suporte a CryEngine para o DirectX 11 que teoricamente não existe.
DirectX® 11, a próxima geração de tecnologia gráfica, lançado com o Windows 7 e compatível com o Windows Vista. Ao aficionados em jogos desde que possua uma placa de vídeo com suporte ao DirectX 11 podem usufruir dos novos recursos. Agora é esperar as empresas com jogos compatíveis com os novos recursos do DirectX 11. Os recursos do DirectX 11 incluem:
Mosaico(Tessellation) – Mosaico é implementado na GPU para calcular uma superfície curva mais suave, resultando em mais detalhes nas imagens graficamente, conseguindo um efeito mais suave e automático na rendenização. O Vídeo do Dirt2 é possível ver qual a capacidade do mosaico, se você reparar a bandeira. Basicamente ele transforma um objeto com alguns polígonos, Vértices e etc.. com mais detalhes inserindo mais polígonos assim ficando mais maleável e realista.
Multi-Threading – A capacidade de expansão para CPU multi-core permitirá que os desenvolvedores aproveitem o poder das CPUs multi-core. Isso resulta em framerates mais rápido nos jogos, Ajudando também a desenvolver gráficos melhores.
DirectCompute – desenvolvedores podem utilizar o poder de placas gráficas para acelerar os aplicativos de jogos e Aplicativos. Isso melhora os gráficos, permitindo também acelerar as tarefas diárias, como a edição de vídeo, em seu PC com Windows 7.
OIT(Order independent transparency) – Transparência independente da ordem ou TIO em gráficos de computador denota qualquer técnica que permite processar objetos semitransparentes sobrepostos sem ter de classifica-lós antes que eles estão sendo processados. Exemplo sem a utilização desta tecnologia é preciso falar quem é a camada interna e externa, sendo assim se tivesse duas imagens sobreposta semitransparente, não teria como definir qual vem primeiro se esta ordem não for algo pensado e fixo.
Enquanto o Windows 7 e Vista é totalmente compatível com jogos e hardware que usam versões mais antigas do DirectX, o DirectX 11 novos recursos estão disponíveis com uma placa gráfica compatível DirectX11 e jogos projetados para aproveitar as vantagens desta nova tecnologia. Quer dizer que não adianta apenas instalar o DirectX11 em sua maquina usando 7 ou Vista se a sua Placa de vídeo não possuir a tecnologia também, atualmente apenas as ATI HD 5xxx possuem DirectX11 e logo a Nvidia irá lançar sua nova linha GTX3xx compatíveis.
A unigine já lançou um teste de desempenho para sua vga com o directX11(lembre do item acima), se você não possui uma placa de vídeo compatível veja no vídeo abaixo como seria o resultado e a capacidade do DirectX 11
O DirectX 11 é lindo,não? Agora é só esperar que os jogos começem a ter este incrível recursos em seus novos jogos, algo que já está se tornando realidade com jogos previsto para lançamentos como o Dirt2 para PC. Os consoles terão que esperar pela nova geração para que tenham estes recurso, mas para felicidade dos caixista o Tessellation é encontrado no Xbox, graças a VGA ATI Xenos, recurso utilizado no Forza 3 para conseguir detalhes incríveis em seus carros.




Os novos processadores Core i3, i5 e i7 foi mantido em segredo por um bom tempo.
Quem está lendo sempre as noticias está sabendo que os processadores baseados na arquitetura Quad-core Lynnfield Receberão os codinomes de Intel Core i7 e i5.
CPUs (32nm Clarkdale) serão segmentados em Core i5, Core i3 e serie Pentium(nome imortal). Os Processadores Clarkdale estarão disponível em 7 modelos, Quatro estará sendo lançado utilizando a nomenclatura Core i5 600 series com seus respectivos clock freqüências de 3.2 até 3.46 GHz, suportando Hyperthreading e Turbo boost. Clarkdale CPU terão 4MB L3 cache e um TDP de 73W.
Core i3 500 series, Core i3-540 e 530 freqüência de 3.06 e 2.93GHz não virão com Turbo-Boost ainda, hyper thread para 4 threads sendo 2 núcleos físicos.
Abaixo segue uma tabela com os lançamentos futuros pela Intel nesta nomenclatura e novas arquiteturas, só lembrando que muitos modelos não serão lançados de imediato. Esta tabela foi compilada pelo Guru3D
*Os preços estão em US$
| Modelo | LGA socket | Core/Thread | Clock | Turbo boost | L3 cache | TDP | Preço | |
| 45nm Bloomfield |
Core i7 975 | 1366 | 4/8 | 3.33 | 3.60 | 8 | 130 | 999 |
| Core i7 950 | 1366 | 4/8 | 3.06 | 3.46 | 8 | 130 | 562 | |
| Core i7 920 | 1366 | 4/8 | 2.66 | 2.93 | 8 | 130 | 284 | |
| 45nm Lynnfield |
Core i7 870 | 1156 | 4/8 | 2.93 | 3.60 | 8 | 95 | 562 |
| Core i7 860 | 1156 | 4/8 | 2.80 | 3.46 | 8 | 95 | 284 | |
| Core i7 870s | 1156 | 4/8 | 2.80 | 3.46 | 8 | 82 | 337 | |
| Core i5 750 | 1156 | 4/4 | 2.66 | 3.20 | 8 | 95 | 196 | |
| Core i5 750s | 1156 | 4/4 | 2.66 | 3.20 | 8 | 82 | 259 | |
| 32nm Clarkdale |
Core i5 670 | 1156 | 2/4 | 3.46 | 3.73 | 4 | 73 | 284 |
| Core i5 661 | 1156 | 2/4 | 3.33 | 3.60 | 4 | 73 | 196 | |
| Core i5 660 | 1156 | 2/4 | 3.33 | 3.60 | 4 | 73 | 196 | |
| Core i5 650 | 1156 | 2/4 | 3.20 | 3.40 | 4 | 73 | 176 | |
| Core i5 540 | 1156 | 2/4 | 3.06 | none | 4 | 73 | 143 | |
| Core i5 530 | 1156 | 2/4 | 2.93 | none | 4 | 73 | 123 | |
| Pentium G9650 | 1156 | 2/2 | 2.80 | none | 4 | 73 | 87 |
Analisando a tabela como sempre os extreme a US$999 e depois os preços são respectivos com a tecnologia e clock.
Se você se perguntar por que tem 2 modelos i5 660 e 661 idênticos com o mesmo preço, bem eu também não consegui entender. Porem imagino que este serão para o atual mercado e custo um dos melhores processadores para jogos (devido ao preço baixo) pois tem 3.33Ghz com 2 núcleos e 4 threads, para o atual mercado dos jogos que a diferença de single core para dual core é gigantesca, mas para os QuadCore não é tão grande assim e um Quad Core equivalente tem seu clock bem inferior este me parece uma das melhores escolha. Pena que por ser em 32nm este processador só venha a ser lançado na metade do ano que vem.




A Intel vai lançar processadores Core i5 em breve, base na arquitetura Lynnfield de 45nm. Estes processadores terá quatro núcleos.
Inicialmente haverá três modelos libertados no lançamento, todos são processadores quad-core e núcleo Lynnfield, usando processo de fabricação de 45nm.
Algumas funcionalidades:
Os três terão frequências de 2.66GHz, 2.80 GHz e 2.93 GHz e preços respectivamente $ 196, $ 284 e $ 562 USD, que parece bastante caro julgando os teste que você pode ver abaixo.
Benchmarks
através de um site da Ásia (xfastest) mostrando o processador. modelo 2.66GHz, apenas imagem de um processador i5 e um das motherboard de referência da Intel foi lançado, mas suficiente para se ter uma pequena noção do desempenho.
| Core i5 2.66 GHz Lynnfield | Core I7 920 2.66GHz | Phenom II X4 955 GHz 3.2 | |
| Cinebench 10-4 x | 11379 | 13054 | 10385 |
| Everest Queen | 21802 | 24591 | 19940 |
| Everest PhotoWorxx | 20971 | 28001 | 29768 |
| Everest AES | 21150 | 23217 | 21337 |
O que é surpreendente é que Core i5 não parecem ser capazes de acompanhar os Core i7 920 apesar de serem do mesmo clock. O processador no entanto, Acompanha o AMD Phenom II X 4 955. No entanto, o modelo Core i5 2.66 GHz custaria 284 dólares no início, enquanto você pode comprar Phenom II X 4 por 250 doláres.




Possivelmente as artes das caixas do Windows 7 vazaram cedo na internet pelo site Centrumxp.
Rolava na internet que essas caixas eram falsa, mas com uma imagem de uma comunidade interna da Microsoft com um logo igual a da caixa “provou” que não são fakes, mas que como ainda o vista deve ser finalizado apenas em setembro ou mais tarde, pode ser que tenha mudanças.
Windows 7 pro:
Windows 7 Ultimate:
Windows 7 Ultimate upgrade(Todas iguais mudando a cor e o escrito da versão,claro):
Será que apesar de todos sites falando que microsoft confirma oficialmente que as versões do Windows 7 seriam iguais ao Vista com Starter, Home, Home Premium, bussiness, Ultimate não é verdade? pois podemos ver que possui Home Premium, Professional e Ultimate.




Normalmente você se empolga com noticias de um novo Civic sport ou para alguns uma nova Ferrari, mas a tecnologia que mostra que é verdadeiramente excitante(aos nerds, claro) é na verdade apenas um Z-Drive da OCZ uma unidade SSD absurdamente rápida, que tem uma interface PCI Express 1x e vem em capacidades de até a 1TB.
Sugiro que você comece a economizar agora, se é que você deseja colocar sob a árvore de Natal. O SSD vem em versões de 250 GB, 500 GB e 1 TB e é graças à interface PCIe, que é duas vezes mais rápida que atual SATA II SSD.
OCZ promete ler em velocidades de até 500 MB/s e em picos gravar em velocidades de 480 MB/s (desempenho varia de modelo), enquanto velocidades de gravação media são cerca de 200 MB/s. As unidades integram 256 MB de cache e um controlador RAID onboard.
Descrita como uma solução de armazenamento em massa para entusiastas, os preços nas lojas de inicio para uma unidade em cerca de US $ 1400 para modelo de 250 GB, US$ 1900 para o modelo de 500 GB e o top em aproximadamente US $ 3000 na versão de 1 TB.




Muitos Geek pelo mundo pensam em gastar 500 dólares em uma placa de vídeo ou até mesmo em um processador, mas quem pensa em gastar isso em um mouse? ou que imaginou que isso seria possível?
Tudo bem que isso na verdade não é um mouse seria mais algo para um joystick 3D a lá Microsoft SideWinder, mas o fabricante chama-o de mouse então temos que falar que isso é um mouse.
Além do controlador giratório e 3D isso quer dizer que ele vai para frente trás lados além de subir e descer e se girar ele faz “curvas” seria como jogar CS e ter em apenas 1 lugar o controle WASD e mouse junto.(não que esse mouse deve vir a servir bem para jogar CS, mas seria possível andar de lado e girar a câmera ao mesmo tempo para a direita).
Como pode ser visto pela screen ele possui muitos botões para atalho e uma tela LCD para consultar mini aplicativos referente ao mouse como também para mostrar seus últimos e-mail da caixa de entrada do Outlook.
Claro que o valor deste mouse o torna inviável para um uso normal do Windows realmente ele foi feito para quem trabalha com o desenvolvimento 3D agilizando muitas funções que para controle seria preciso utilizar do teclado + mouse.
Seria muito legal utilizar este mouse no Google Earth já pensou controlar todos os movimento do google sem precisar ficar clicando usando scroll e etc.?
Para ver outras fotos desta belezinha consulte este site aqui: SpacePilot Pro.
O vídeo é da versão anterior, mas sua funcionalidade é a mesma.




Bem imagino que a maioria deve se perguntar o quanto grande é o Google para conseguir oferecer os 5gb+ de espaço no Gmail e ainda mais armazenar as informações e buscar tudo isso, certo?
então para a felicidade de muitos o Google resolveu colocar um vídeo no qual nos da alguma perspectiva de como é armazenado e ainda usando contêiner para isso
Só nao curti o escrito no painel nos 5:40…




Quase morri de rir com esse quadrinho que alguem fez.




A umas 3 postagem anterior falei sobre a CryEngine 3, Agora com a feira que ocorreu seu lançamento já aconteceu, então já se tem vídeo mostrando o poder da engine, novamente como foi na segunda um ambiente de floresta(a lá crysis) ótimos gráficos e interação com os objetos impecáveis.
Agora só esperar que ao menos 1x na vida esta engine faça jogos tão bom quanto um CoD 4 com ótimos gráficos.
Crysis e Far Cry ninguém merece.




A Microsoft nesta semana disponibilizou um PDF com resultados de teste entre os principais navegadores do mercado, Firefox e Chrome e o IE8 para mostrar o real resultado utilizando o browser no seu dia-a-dia.
Já que esses sites de teste como o SunSpider que fazem teste apenas de uma funcionalidade do navegador no caso Java Script, e claro, IE ainda não tem um Java script realmente veloz funcionando apenas para isso, porém existe uma grande melhoria no desempenho perto do IE 7 e Firefox 2.
Só que na real não existe um site que utilize tanto Java Script rodando ao mesmo tempo e de todos os tipos, como é nos teste. então apesar de teste outros navegadores se saírem muito bem principalmente o chorme que nem a Apple com a nova engine do Safari “Nitro” conseguiu vencer a do Google.
O bom deste resultado nem é mostrar o quanto bom o IE8 é, mas prefiro mostrar o quanto lento o Firefox é.
O Chrome está com uma nova versão beta disponível Chrome 2.0, Testei no meu trabalho em 2 micros cada um com uma versão do chrome e de mesmo hardware e software parecidos instalados o novo chrome no teste do SunSpider terminou na versão 2.0 com tempo total de 1099ms enquanto no chrome 1.0 o teste demorou 2100ms. Novo Chrome aqui
Outro site de teste é o Acid3 no qual Apenas o Safari 4 conseguiu completar 100% e o novo chrome 2.0 consegue chegar na marca dos 99/100, já outros browser Opera e Firefox chega em media nos resultados de 70/100 o IE8 não consegue passar dos 20/100 devido ele não ter suporte ao formato SVG utilizado para imagens vetoriais, pelo motivo da Microsoft possuir seu próprio formato para vetoriais.
O vídeo abaixo, mostra a tabela acima e como foi feito.




Abaixo está uma imagem do console de um recém-construída usina-nuclear no Iran. O console, para quem não sabe, executa uma planta total e mantém que todas as válvulas e controles permanecem ativas e corretas; efetivamente, impede uma catástrofe total. Com tal é uma peça de suma importância para os equipamentos, você pensaria que os iranianos iriam ter uma cópia licenciada do WinCC!
Não se sabe se a fábrica está operando, como tem sido uma batalha entre o Iran e as Nações Unidas sobre as intenções do Iran com capacidades nucleares. A questão aqui não é se deviam ter energia nuclear mas que pelo menos que utilizem um software registrado na usina, na verdade, é capaz de executar todas as operações com qualquer hipótese de um meltdown!
O que não é problema de se ter este software não licenciado na usina, no máximo o software para de funcionar não controla as operações e vai ter um pequeno vazamento, ou até quem sabe uma grande explosão em forma de cogumelo, mas quem se importa?
Está escrito: This software license has expired
Please …. a valid license
Meltdown: termo usado para uma pane em uma usina nuclear.




Nova solução tudo-em-um para desenvolvimento de jogos de Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9 / DX10 e Next-Gen estreia em 2009 na GDC.
Frankfurt a. M. (Alemanha), 11 de Março de 2009 -Crytek GmbH (“ Crytek ”) anunciou que vai introduzir sua solução de desenvolvimento de jogos mais recentes a CryENGINE 3, na exposição GDC deste ano (25 de Março – 27) em São Francisco.
CryENGINE3 é a primeira plataforma de desenvolvimento para Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10, que também é Next-Gen – com cálculo escalonável e gráficos para todas as principais plataformas. Ele fornece o mecanismo de jogo completo para criar com qualidade AAA as próximas gerações de jogos e inclui o editor CryENGINE ® 3 ™, 3ª geração “o que você vê é o que poderá jogar ”(What you see is what you play) (WYSIWYP) – O editor é uma ferramenta projetada para desenvolvedores profissionais. CryENGINE 3 vem com significativos novos recursos projetados especificamente para console, online, desenvolvimento de jogos MMO e Next-Gen(Next gen nao eh Xbox PS3 etc tratados aqui estamos falando de novos consoles que podem vir, PS4 etc).
“Com CryENGINE 3 nossa melhor tecnologia de desenvolvimento de jogos que permite aos nossos clientes atingir a sua meta nas plataformas atuais e futuras para desenvolver jogos tais como MMOs, jogos de ação e muito mais. Nossa solução completa CryEngine permite o desenvolvimento em tempo real, garante aos desenvolvedores uma capacidade de maximizar a sua própria criatividade, economia no orçamento e criar mais experiências no jogo. Também com nossa solução desenvolvedores podem começar a trabalhar em sua próxima geração de jogos. ”, Cevat Yerli, CEO e Presidente da Crytek disse.
CryENGINE ® é a tecnologia para jogos aclamados da Crytek Crysis e Crysis Warhead e já tenha sido licenciado para um número de grandes empresas de jogos ao redor do globo, incluindo vários jogos recentes de treinamento e projetos de simulação.
Para quem nunca viu, como dito a Crytek com a CryEngine 2, na qual é utilizado para o desenvolvimento do Crysis e FarCry sendo os mais famosos. utiliza-se um editor que isso sim é mto referenciado entre os desenvolvedores, pelo motivo de você conseguir criar cenarios ja visualizando exatamente como é, algo que antigamente e/ou em antigas engines nao era possivel voce montava objetos com os traços polignos pontos whatever, e no final rendenizada para ver o resultado, então a CryEngine revolucionou bastante isso com seu editor, agora só nos resta esperar a nova geração de consoles e PC e claro os videos para poder conferir o potencial desta nova engine.
Mas nem ligo a CryEngine eh pessima tem otimos graficos excelentes recursos, mas até hoje nao fez um jogo que preste. me desculpe, mas dizer que Crysis e Far cry2 são otimos jogos é no minimo ser idiota. falo memo.




Mais um desses videos feitos nas empresas para de certa forma mostrar seu produto e dessa vez, a samsung que entrou nessa.
E ai o que você faria com 24 SSDs?
O cara ainda que faz passar varios apertos no coração no final, ou até mesmo no começo ;x




Poxa eu ri, religiões sempre de brincadeira com os nerds.
Padres italianos estão pedindo aos jovens de seu país para que deixem de lado sua vida tecnológica na época de Quaresma, abandonando iPods, celulares, vídeos online e comunidades sociais como o Facebook.
O Arcebispo Benito Cocchi declarou que o pedido de abstinência moderna será importante para que a juventude italiana "purifique a si mesma do mundo virtual e se volte para seu interior".
Para os mais velhos, os padres recomendam que, além de deixarem de lado os iPods e a internet, também evitem utilizar seus carros e jogar videogame. Para entrar em contato com amigos, a Igreja Católica sugere que as pessoas caminhem até a casa da pessoa para dar um pessoal e enorme "Olá", noticiou o site TG Daily.
Padre querendo fazer uma de conciencia verde e saudavel aos nerd? putz, mas ok, irei ate a casa dos meu amigos virtuais da um Olá, quem sabe eu demore 1 semana para chegar, já que nao posso usar carro =/.
A Quaresma, de acordo com a Wikipedia, "é o tempo litúrgico de conversão, que a Igreja Católica, a Igreja Anglicana e algumas protestantes marcam para preparar os crentes para a grande festa da Páscoa." Durante este período, que começa na quarta-feira de Cinzas e vai até a tarde da quinta-feira, "os fiéis são convidados a um período de penitência e meditação, por meio da prática do jejum, da esmola e da oração".
De acordo com o site IT Examiner, a juventude italiana considerou o pedido da igreja católica como uma piada, e acha que essa é só mais uma prova de que a congregação não está conectada com sua geração.




Microsoft está apelando para a propagando isso sendo a alma do negocio e ainda por cima em um dos programas que mais assisto, por isso cada dia eu à de gostar mais da microsoft e seu plano de marketing.
Se a Microsoft é inteligente(e eu sei que eles são), veremos mais propaganda dos outros produtos Windows Live como Messenger, Family Safety e email.
Escrito por Oak no Windows Live Write, este programa é simplesmente o melhor para postagem em blogs.


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