



Os novos processadores Core i3, i5 e i7 foi mantido em segredo por um bom tempo.
Quem está lendo sempre as noticias está sabendo que os processadores baseados na arquitetura Quad-core Lynnfield Receberão os codinomes de Intel Core i7 e i5.
CPUs (32nm Clarkdale) serão segmentados em Core i5, Core i3 e serie Pentium(nome imortal). Os Processadores Clarkdale estarão disponível em 7 modelos, Quatro estará sendo lançado utilizando a nomenclatura Core i5 600 series com seus respectivos clock freqüências de 3.2 até 3.46 GHz, suportando Hyperthreading e Turbo boost. Clarkdale CPU terão 4MB L3 cache e um TDP de 73W.
Core i3 500 series, Core i3-540 e 530 freqüência de 3.06 e 2.93GHz não virão com Turbo-Boost ainda, hyper thread para 4 threads sendo 2 núcleos físicos.
Abaixo segue uma tabela com os lançamentos futuros pela Intel nesta nomenclatura e novas arquiteturas, só lembrando que muitos modelos não serão lançados de imediato. Esta tabela foi compilada pelo Guru3D
*Os preços estão em US$
| Modelo | LGA socket | Core/Thread | Clock | Turbo boost | L3 cache | TDP | Preço | |
| 45nm Bloomfield |
Core i7 975 | 1366 | 4/8 | 3.33 | 3.60 | 8 | 130 | 999 |
| Core i7 950 | 1366 | 4/8 | 3.06 | 3.46 | 8 | 130 | 562 | |
| Core i7 920 | 1366 | 4/8 | 2.66 | 2.93 | 8 | 130 | 284 | |
| 45nm Lynnfield |
Core i7 870 | 1156 | 4/8 | 2.93 | 3.60 | 8 | 95 | 562 |
| Core i7 860 | 1156 | 4/8 | 2.80 | 3.46 | 8 | 95 | 284 | |
| Core i7 870s | 1156 | 4/8 | 2.80 | 3.46 | 8 | 82 | 337 | |
| Core i5 750 | 1156 | 4/4 | 2.66 | 3.20 | 8 | 95 | 196 | |
| Core i5 750s | 1156 | 4/4 | 2.66 | 3.20 | 8 | 82 | 259 | |
| 32nm Clarkdale |
Core i5 670 | 1156 | 2/4 | 3.46 | 3.73 | 4 | 73 | 284 |
| Core i5 661 | 1156 | 2/4 | 3.33 | 3.60 | 4 | 73 | 196 | |
| Core i5 660 | 1156 | 2/4 | 3.33 | 3.60 | 4 | 73 | 196 | |
| Core i5 650 | 1156 | 2/4 | 3.20 | 3.40 | 4 | 73 | 176 | |
| Core i5 540 | 1156 | 2/4 | 3.06 | none | 4 | 73 | 143 | |
| Core i5 530 | 1156 | 2/4 | 2.93 | none | 4 | 73 | 123 | |
| Pentium G9650 | 1156 | 2/2 | 2.80 | none | 4 | 73 | 87 |
Analisando a tabela como sempre os extreme a US$999 e depois os preços são respectivos com a tecnologia e clock.
Se você se perguntar por que tem 2 modelos i5 660 e 661 idênticos com o mesmo preço, bem eu também não consegui entender. Porem imagino que este serão para o atual mercado e custo um dos melhores processadores para jogos (devido ao preço baixo) pois tem 3.33Ghz com 2 núcleos e 4 threads, para o atual mercado dos jogos que a diferença de single core para dual core é gigantesca, mas para os QuadCore não é tão grande assim e um Quad Core equivalente tem seu clock bem inferior este me parece uma das melhores escolha. Pena que por ser em 32nm este processador só venha a ser lançado na metade do ano que vem.




O novo Intel Core i7 já se encontra disponível em sua versão “engineer sample” para os grandes sites que fazem os benchmarks junto a Intel enviou ao pessoal uma Motherboard Intel X58, 3 Módulos de memória DDR3 1333mhz e Intel SSD.
Então muita calma, ainda não é possível você comprar, mas se tiver poder aquisitivo para tal não compre um computador antes do lançamento afinal o desempenho do mais fraco Core i7 lançado até o momento simplesmente é humilhante ao lado dos Core 2 Quad Extreme, que além do novo Core i7 vir com os 4 núcleos no mesmo encapsulamento. Mudança está que agora o Core i7 também é um “real” Quad-Core que a AMD tanto alegava ser a única a realmente ter um Quad-Core, acontece que nos Core 2 Quad de 4 núcleos nada mais era 2 matrizes do Core 2 Duo ligadas pelo FSB, já agora no Core i7 todos os núcleos estão interligados ou estão todos na mesma matriz.
Controlador de memória integrada:
Talvez a maior mudança, Core i7 apresenta um controlador de memória DDR3 que suporta três canais de memória DDR3. O controlador de memória para processadores Desktop da Intel sempre foi integrado no chip Northbridge, que fazia parte do chipset. Movendo o controlador de memória para o processador, e aumentar o número de canais, processadores Core i7 oferecem significativamente mais largura de banda de seus antecessores e baixa latência.
QPI:
Passando agora a ter controlador de memória integrado, Intel também teve que desenhar uma série de nova interconexão que reside entre a CPU e o chipset, apelidado QPI(caminho rápido Interconexão). E com a memória controladora, isso significa também há não mais tradicional FSB. QPI é uma interconexão ponto a ponto que oferece 25.6 GB/s de largura de banda por porta sobre 40 canais — 20 em cada direção.
Cache L1,L2,L3:
A nova estrutura de cache no Intel Core i7 é a mudança de papel e acrescentou o cache L3, No core 2 Duo era apenas Cache L1 e L2 sendo então 64Kb(32kb instrução + 32kb Dados) L1 por núcleo e L2 com 1,2,4,6 ou 12MB distribuídos entre os núcleos, já no Core i7 são de cachê L1 64Kb(32kb instrução + 32kb Dados), cache L2 256kb por nucleo e então o cache L3 até o momento com 8MB distribuídos entre os nucleos. Isso vai variar nas futuras versões do Core i7
HT-Hyper-Threading:
Sim ele voltou a ter a tecnologia HT que era encontrada nos processadores baseados na arquitetura NetBurst (Pentium 4 e Pentium D) onde o processador tem N núcleos Físicos e cada núcleos físico tem 2 núcleos lógicos isso quer dizer que para um Core i7 de 4 núcleos ao modo leigo no Windows você no Gerenciador de tarefas vai ver 8 núcleos.
Isso faz com que o processador consiga trabalhar em paralelo fazendo dois cálculos ao mesmo tempo, que na verdade é errado já que de qualquer maneira o processador apenas faz um calculo por vez, mas o que a tecnologia HT faz é realocar os processos pendentes do processador a modo que não tenha interrupções.
Veja que pelas imagens ele tenta realocar melhor as informações para que o processador não perca tempo passando por ciclos sem fazer nada isso trás um desempenho de 20% na media.
Outras tecnologia presente no novo Intel Core i7:
QPI Velocidade – 6.4GT/s (965), 4.8GT/s (940, 920)
TDP (Thermal Design Power) – 130W
Stepping – 4
Number of CPU Cores – 4
Shared L3 Cache – 8MB
L2 Cache – 1MB (256K x 4)
Processor input voltage (VID)
.045-nm
Shared Smart Cache Technology
PECI Enabled
Enhanced Intel SpeedStep Technology (EIST)
Extended HALT State (C1E) Enabled
Execute Disable Bit (XD) Enabled
Intel 64 Technology
Intel Virtualization Technology (VT)
Total Die Size: Approximately 263mm2
Approximately 731M Transistor
|
Intel Core i7 965 Extreme (3.20 GHz) |
||
|
Benchmark |
Phenom X4 9950 Black |
Core 2 Extreme QX9770 |
|
Crysis |
<33.7% |
<12.1% |
|
Unreal Tournament 3 |
<30.9% |
<2.6% |
|
World in Conflict |
<52.8% |
<28.0% |
|
Supreme Commander |
<12.6% |
<3.8% |
|
AVG Anti-Virus 8 |
<52.1% |
<16.9% |
|
Winrar 3.80 |
<89.9% |
<55.1% |
|
Winzip 11 |
<51.9% |
>2.8% |
|
Acrobat 9 Professional |
<56.1% |
>1.0% |
|
Photoshop CS 3 |
<46.2% |
>1.1% |
|
iTunes |
<54.1% |
<4.9% |
|
Lame MP3 |
<58.8% |
<5.3% |
|
Studio 12 |
<28.4% |
<12.8% |
|
DivX |
<92.4% |
<53.5% |
|
XviD |
<70.4% |
<19.7% |
|
Mainconcept H.264 |
<84.7% |
<47.1% |
|
Premiere Pro CS3 HDTV |
<98.9% |
<35.1% |
|
Cinema 4D Release 10 |
<72.1% |
<26.7% |
|
3D Studio Max 9 |
<80.8% |
<30.8% |
|
Fritz 11 |
<47.8% |
<22.9% |
|
Nero 8 Recode |
<129.0% |
<32.4% |
|
Overall: |
<62.2% |
<20.2% |
Benchmark By TomsHardware
Agora esperar os novos Phenom para ver se ele vai conseguir diminuir essa desvantagem de 60% em desempenho que se torna muito alta em relação ao Core i7 mesmo se testar com o Core i7 920 2.6GHz ainda teríamos uma vantagem de + 50% para a Intel.
|
Intel Core i7 965 Extreme |
|
|
Benchmark |
Hyper-Threading |
|
Crysis |
-0.1% |
|
Unreal Tournament 3 |
-2.1% |
|
World in Conflict |
-2.7% |
|
Supreme Commander |
0.3% |
|
AVG Anti-Virus 8 |
6.6% |
|
Winrar 3.80 |
14.8% |
|
Winzip 11 |
-1.0% |
|
Acrobat 9 Professional |
-1.0% |
|
Photoshop CS 3 |
-1.1% |
|
iTunes |
0.0% |
|
Lame MP3 |
0.0% |
|
Studio 12 |
-1.9% |
|
DivX |
18.9% |
|
XviD |
0.7% |
|
MainConcept H.264 |
18.3% |
|
Premiere Pro CS3 HDTV |
7.8% |
|
Cinema 4D Release 10 |
8.5% |
|
3D Studio Max 9 |
10.3% |
|
Fritz 11 |
23.8% |
|
Nero 8 Recode |
23.2% |
|
Overall: |
6.2% |
|
Benchmark By TomsHardware |
|
Novamente Múltiplos núcleos físicos mesmo com o HT não trás benefícios para jogos, mas ajuda bastante quando se trata de programas otimizados para a operação de modelagem 3D e rendenização de vídeo


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